魔兽世界:当年暴雪一意孤行,爱玩不玩的态度才是玩家追捧的焦点


原始可爱坏疽我想分享2天前

魔兽世界听玩家的建议只会越来越糟,参考85级以后的各种版本。当暴雪坚持自己的方式时,玩和不玩的态度是玩家关注的焦点。后来,你想飞吗?给你。想要快餐吗?给你。任务变得越来越简单,门槛越来越低,技能和才能选择相同。这不是我喜欢的魔兽世界。我的魔兽世界把我带到了70级,并在80级死亡。

image.php?url=0MiCTibtix为什么85后的魔兽不能正常工作,因为它是被螃蟹改变的魔兽。从80年代开始的快餐,以及无尽的副本和周昌日常成就的口碑,副本分为10人25普通英雄模式,ICC也必须在我第一次打开时照顾TOC,我觉得它被这场比赛耗尽了。然而,80有强烈的支持情节。

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等到85完全是一个版本的螃蟹,大量玩家直接抛弃了坑,因为它不是魔兽。等到90次暴风雪反应,螃蟹走向拳头,暴雪也试图改回来,但每次都是姑息治疗,100后,这只是一堆乱七八糟的东西。随机破坏了野性PVP,安装等粗略决定使得旧版本被使用,游戏的数量和游戏难度使游戏刷,随机群速新闻游戏,专业同质化,人才简单。

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事实上,魔兽已经做了这么多年,它被认为是一个完美的。暴雪的眩晕不断加速这个过程,这是可恨的。更令人不快的是石棺的篡改,就像今年的魔兽一样,暴雪仍然是如此愚蠢。所以暴雪根本就没有听过玩家的声音,因为他们中的大多数都不满意暴雪的长期迷失。我现在说这些只是因为怀旧的衣服会打开。最初的游戏玩法非常有趣,而且建议并不重要。保持有趣的设置,取消已经过测试的设置并感到无聊,现在它是快餐但不容易去。

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快餐魔兽早早死了,主要玩家都贪心,好装备想要更好,开始玩游戏时总是想着通关。事实上,在这个时代,你不?嫱盘逵蜗罚悴煌鎝vp,你可以做好世界任务。我依靠使用药物进行炼金术,并提供月卡。游戏内容有限。暴雪是游戏的上帝。为了节省玩家直接给玩家带来的影响,玩家还可以玩什么游戏?上帝给世人各一亿。你能体会到成为亿万富翁的乐趣吗?什么是玩家的建议。对游戏机制进行合理而理性的分析,这个暴雪从不听,它只会让玩家不喜欢玩耍和滚动。

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