LPL洲际赛不敌LCK,米勒娃娃赛后说出原因,这点需要改进


对于那些喜欢英雄联盟的人来说,你一定要注意不久前结束的洲际比赛。这次代表LPL的四支球队可以说是非常强大的。例如,TES,FPX和JDG都在春季和夏季。取得了非常好的成绩,但是像IG队那样,在与翻车的LCK洲际比赛中,没有球队处于胜利状态,最后1-3战胜了LCK,最后米勒和娃娃说出了原因,这一点确实给很多玩家敲响了警钟。

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在LPL的第一轮中,大哥IG被派遣了。作为唯一一支在小组赛阶段击败LCK球队的球队,IG作为第一场战斗无疑是非常幸福的。结果是面对KZ团队看起来并不那么糟糕。实际上,它被整条线压碎了。鳄鱼撞在路上的绿色钢影上没有产生效果。中间道路的两个表盘直接让Deft的EZ胖了,而已故的Poke几乎跳到了脸上。

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在极度悲观的情况下,虽然FPX抓住了一个点,但JDG仍然没有阻挡DWG的进攻,特别是狂野死歌的发展确实不错,经济实际上高于AD的位置,前一阶段是6-1-6记录,刀具数量也极其可怕,谋杀书籍堆放后,基本上释放大动作可以杀死所有人。在Jess和Sindra在路上的对峙中,辛德拉在血腥救赎的情况下直接被死去的歌曲带走,并且救赎没有成功保存。

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这场比赛已经成为个人表演的死歌,伤害占30%,伤害占27%,经济是5000。如果你把这样的数据面板,肯定不会有人认为这是一个疯狂的数据。事实上,在KZ和IG之间的第一场比赛中,KZ的死歌演奏起了特别大的作用,特别是随着EZ的双重大动作,效果太可怕了。

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在JDG输掉比赛之后,米勒和娃娃谈到了这一点。他们认为目前对LPL的理解还不够高。在当前的韩服中,死去的歌很热,但这些洲际LPL游戏并没有使用过一次。在那之后,当LCK出现一首死歌并且狂放时,没有办法处理它。死亡歌曲扩大中风只能站立等待死亡,这是IG和JDG失败的原因之一。事实上,LPL在这次洲际对抗中仅两次击败了LCK队。可以说它已经回到了由LCK统治的情况。当然,当前版本也是一个因素,在游戏中应该学习更多。事情。我不知道你是否看过这些游戏。您认为LPL失败的最大原因是什么?